domingo, junio 28, 2009

Assassin's Creed


Assassin's Creed
Originally uploaded by hawkfb


Por fin me he acabado este "juegazo". Dios, que infierno....
Gráficamente, está muy bien. Le pondría un 9 (de 10). Lo peor es que "frameratea" un poco (al menos la versión de PS3). Imagino que irá a 30 frames por segundo, así que quizá es que en algunos puntos la cámara se mueve demasiado rápido para 30 fps. Espero que lo hayan arreglado en el "Assassin's Creed 2". Las sombras también están bastante bien. Parece que usan el mismo tipo de "shadow maps" que en Killzone 2 y casi todos los juegos recientes ("stable cascade shadow maps").
Pero aparte de los gráficos, qué tiene este juego?

A ver, el sonido es normalillo. Pero bueno, un 7 por lo menos se merece, aunque sea por los gritos que pegan tus presas cuando saltas encima de ellos con la navaja.

La jugabilidad.... errr Al principio hace gracia ir explorando las ciudades, trepar por los edificios (mola observar las vistas; he hecho algunas fotos), buscar a tu presa, y liquidarla. Pero cuando tienes que repetir lo mismo una y otra vez, una y otra vez, una y otra vez, trepa, corre, baja, trepa, corre, baja, ... Acaba rallando. Encima, sólo hay 3 ciudades, 1 pueblo, y el camino por donde andas a caballo. Me rallé bastante y por eso lo había dejado colgado el juego. Esta semana lo repuse, a ver si valia la pena la historia y me lo estaba perdiendo....

La historia.... Entre asesinato y asesinato te cuentan algo, pero es bastante "random".... Hacia el final la cosa se empieza a poner interesante, y hay un momento que pensé "sí, sí, que vale la pena". Pero al final final .... no pasa nada!! De la trama principal, de lo único que te enteras es de unos e-mails que se intercambian los "malos". Después de los títulos de crédito puedes ir al ordenador y mirar los e-mails esos, y enterarte un poco, pero vamos... No debería ir eso al principio??? Y bueno, seguir la trama de traiciones y demás es un poco complicado con todos esos nombres en árabe, Amalají, Amagdalú, Eburalajá, ... No sé de quien están hablando. Si por lo menos los pudieras ver escritos.... Pero NO, porque, señores, este juego NO TIENE SUBTITULOS (la versión americana). En America no debe haber gente sorda, imagino.... Pero con el inglés con acento marroquí, el inglés con acento franchute, y demás acentos que salen, todo el mundo lo entiende a 100%?? No sé, parece que en America lo de los subtitulos no se lleva, porque casi todo lo que consumen está en inglés, y no están acostumbrados a leer, pero no está de más dejar la opción de activar los subtitulos... Si los DVD tienen, los juegos deberían también... Claro que a lo mejor no ponen subtítulos porque NO SABEN ESCRIBIR, porque lo poco que hay escrito, tiene faltas de ortografía... del tipo: "Saladin and Richard will find they have more in common then they think."... Será "THAN they think"....

En fin, el motor del juego no está mal, los movimientos son chulos, y tiene más movimientos de los que te enseñan, sobre todo el botón de "assassinate", que lo puedes pulsar mientras corres, saltas, etc, y se carga a la víctima con diferentes poses. Pero repetir tanta cosa, aburre. Y luego hay algunas misiones absurdas imposibles, como "recógeme 30 banderas en 3 minutos". Yo ni veo las banderas... cuando empiezo a enterarme de la ubicación, unos pavos te empiezan a perseguir... Bueno, total, imposible. Y la lucha contra Robert y sus secuaces, hacia el final.... La tuve que repetir unas cuantas veces... Así que en este juego pasas del entretenimiento, al aburrimiento, y al final al aborrecimiento. Y encima la historia no valía la pena tal tortura.
Una lástima de motor, vaya. Espero que para "Assassin's Creed 2" hayan cambiado de "game planners".... Porque se cargan todo el curro de diseñadores, programadores y animadores.

Conclusión: si os habéis pasado ya el Metal Gear Solid 4 y queréis más "stealth game"... jugad de nuevo al Metal Gear Solid 4!

miércoles, junio 24, 2009

Vidzone PS3

Vidzone es un servicio de Sony para escuchar música y ver videos musicales.
Me he bajado el Vidzone del PS Store español. Me lo deja instalar y ejecutar, pero cuando intenta conectar me dice que el servicio no está disponible en mi país (Japón) :(
Mi gozo en un pozo.... Quizá con un tunneling a una IP española... jejeje

sábado, junio 20, 2009

Sandbox games

Ultimamente parece que están proliferando los juegos modelo "sandbox", juegos en los que te mueves por una ciudad o similar (la "sandbox", vamos) en donde puedes hacer más o menos lo que quieras: empujar a la gente, trepar por edificios, etc. Vamos, que están cogiendo el modelo del Grand Theft Auto 4, jejej.

Los juegos que tengo en mente son tres: Infamous, Bionic Commando, y Prototype. Gráficamente los 3 están muy bien, mejor que el GTA4, pero ninguno de los 3 consigue reproducir la vitalidad de la ciudad tan bien como el GTA4. Bueno, en Bionic Commando es que no hay gente por ahí, jejeje. En Infamous, hay gente pero actúan muy torpemente.... Una señora está durmiendo sentada en un banco, la empujas y sigue en la misma pose pero alejada del banco???? Muy mal esos "rag dolls"... El Prototype está bastante mejor, pero no entiendo por qué si vas con un tanque, la gente corre hacia tu tanque ???!!! Son suicidas??? Y los coches... Se van clonando descaradamente. Si ves un taxi, al poco todos los coches de la calle son el mismo taxi clonado....

De los tres creo que seguro que me compraré el Prototype. Tiene mucha acción. Es como un cruce de "God Of War" (por el nivel frenético de acción) y de GTA4, por la ciudad (además que el mismo Nueva York! xP ). Mola mucho que puedas correr en vertical para subir edificios, y luego saltar y caer en slow motion. Trepar en Bionic Commando es un infierno.... Tirando cuerdas y balanceandose de un lado a otro... No acabas nunca. El de Infamous trepa mejor, pero nada comparado con la velocidad del prota de Prototype, jejeje ;) En mi curro al mediodía a la hora de la comida algunos aprovechan para jugar. Los tres juegos pululaban por ahí, pero parece que el que más ha triunfado es el Prototype. Hasta Kojima estuvo el otro día mirando a uno jugar ;) Se formó un corro, jejeje.

Por cierto, que el motor gráfico del Bionic Commando está hecho por GRIN, una empresa sueca con sede en Barcelona, en las torres Mapfre ;) A ver si más empresas del sector abren oficinas en Barcelona! :D

miércoles, junio 17, 2009

LBP ICO Costume Pack


LBP ICO Costume Pack
Originally uploaded by PlayStation.Blog

Hace tiempo que no juego al "Little Big Planet", pero acabo de ver que ha salido este Pack con "vestiditos" de los personajes de ICO y estoy tentado a pillármelo.... Son muy monos ^^;

Masacre Online: Residencias y MataZonas

Hoy me ha llegado una tarjeta de Playstation Network de 50$ que pedí a través de Play-Asia.com. Es que tenía unos cuantos juegos que me compré en EEUU y quería comprar unos "Expansión Pack". Me he comprado el modo Versus del Resident Evil 5 y los dos Expansion Pack del Killzone 2 :)

La expansión Versus del RE5 viene con 4 modos de juego, o más bien 2, pero con la opción de jugar por equipos en cada modo. Uno de los modos es a ver quien mata más zombies (Slayers) y el otro es intentar liquidar a tu adversario (Survivors). En el modo Survivors también salen zombies, eh ;) Es interesante intentarlos usar a tu ventaja ;) Jugando por equipos, es 2 contra 2. Para jugar 4 colegas tiene una pinta genial. He estado jugando un rato con desconocidos y no está mal, pero estaría mejor ir chateando con los colegas ;)

De los Expansion Pack del Killzone 2, el primero (Steel & Titanium) incluye 2 fases "nuevas" (los escenarios aparecen en el modo offline) y nuevos trofeos. El rato que he estado jugando he conseguido un trofeo, por curar a mucha peña en la fase de la playa xP Que samaritano que soy xP. La playa mola, pero la fase en la que estás en la nave Vekta mola más. El otro Expansion Pack (Flash & Thunder) son dos fases que representan un remake de dos escenarios de Killzone 1 (el de PS2 al que no ha jugao nadie, jejeje). He estado jugando un rato y también molan bastante.

Lástima que normalmente no tengo mucho tiempo de jugar.... ^^;

domingo, junio 14, 2009

EyePet

Sony ha sacado un nuevo trailer del EyePet. Parece que viene con una tarjeta que lleva un "marker" que abre un menu en plan "Minority Report". Claro que los "perrodistas" de siempre estarán pensando que es mejor el tal "Project Natal", que de momento sólo "funciona" en un PC y que vete a saber cuando sale a la venta.

Más info acerca de EyePet.

Pero como EyePet y otros juegos que requieren una cámara, el tal Project Natal me huelo que tendrá poco soporte de terceros. Si quieres hacer un juego multiplataforma, hay que diseñar el juego con un tipo de control similar para todas. Así que al final quizá sólo haya unos pocos "party games" (no creo que haya precisión suficiente para juegos más "hard core") de Microsoft (o Inis ;p ).

En fin, seguro que M$ está muy pendiente de cómo le va a Sony con el EyePet estas navidades ;)

jueves, junio 11, 2009

Project NaTal Y Cual

Leo tanto flipao por Internet acerca del Project Natal de Microsoft, que le he cogido manía al proyecto. Al principio, me pareció muy interesante, desde el punto de vista de investigación. Sobre todo porque mi especialidad es la visión por computador. Pero el videomontaje que hizo el departamento de marketing en Microsoft es un engañabobos... Y este tipo de CNET se deja engañar a gusto:

How M$ stole the show at E3

Vamos, que dice que M$ triunfó. En un mail entre colegas intenté desmontar lo que dice el chaval (periodista?). Me repito aquí para ver si consigo desensimismar a alguno:

* WOW! el 51.9 % de encuestados dijo que el mejor show lo dio M$ .... en la tierra de los xboxers, me parece incluso bajo el porcentaje. Así que no me parece muy representativo, pero bueno...

* WOW! The Xbox 360 will also sport Facebook and Twitter integration....
Pero si la xbox no tiene ni browser.... por qué no empiezan por ahí? la PS3 tiene navegador: puedo abrir gmail, facebook, youtube....

* WOW! Microsoft will be offering full-game downloads on Xbox Live. Game downloads are the future! (wake up Sony!)
ejem.... Sony tiene unos cuantos juegos, como el Siren, GT5 Prologue, que puedes comprar y bajar enteros del PS Store. Incluso se preocupan de la gente que no le acaba de convencer la compra online, o con poco ancho de banda, y hay juegos en principio exclusivos online que han visto la luz en versión disco (como el The Last Guy).

* Hideo Kojima took the stage, announcing that he is bringing his wildly popular Metal Gear Solid series to the Xbox 360 with Metal Gear Solid Rising.
ejem... pero también saldrá en PS3 (lo hacemos nosotros en Konami....). Y Metal Gear Solid Peace Walker es exclusivo de PSP....

* Sony unveiled a new motion controller that uses Sony's Eye technology to provide in-game motion control. It's cool, but it's no Project Natal.
.....
IT'S COOL, BUT IT'S NOT PROJECT NATAL ...........!!!!

Qué argumento tan fantástico!!! El tal project natal y las aplicaciones que muestran funcionando tan bien en el video es sólo
vaporware. Es muy bonito como R&D pero habrá que ver donde lleva la cosa. La mesa aquella multitouch de M$ (surface? olvidé hasta el nombre) también iba a estar implantada ya en todas partes..... Acerca del mando de Sony yo diria, IT'S COOL, AND IT WORKS! (más detalles abajo)

* M$ made the competition look foolish.
Clarísimamente, vamos....

* Wake up, Nintendo and Sony. Microsoft has.
El que tiene que despertar es el que ha escrito este artículo....

A ver, M$ pretende hacer "full body motion capture" con una cámara (o parece que son dos, para hacer "stereovision"). Es muy interesante, pero es imposible que funcione al 100% (qué es muy importante, y luego explico por qué). Motivos por los que en tu casa no funciona:

1. Calibración: Hay que calibrar el trasto para que empiece a funcionar más o menos bien. Exactamente a qué altura y a qué distancia hay que poner la cámara para que te pueda ver los pies? (según parece en el videomontaje, te reconoce hasta los pies...). Qué tipo de iluminación es suficiente para que te vea? Se puede jugar a oscuras? Puedes ser negro y jugar con poca luz? Qué pasa si tu perro anda correteando por el suelo? Vamos, que tu salón va a llenar el sistema de "false positives" y "false negatives", y el juego hará lo que le dá la gana. Y esto lleva al segundo punto:

2. Precisión: te gustaría apretar el 5 en el mando de la tele y que a lo mejor te cambiara al canal 5, pero a lo mejor te cambie al 6? O a lo mejor te cambie al 5 sin haber pulsado nada? Pues esto es lo que va a pasar. El sistema de reconocimiento de voz peca de lo mismo. Si estás jugando a un Quiz game, prefiero apretar las teclas A, B, C o D, sabiendo que si fallo la respuesta es culpa mía, que haber acertado pero que el sistema no me entienda, o justo se ponga a ladrar el perro, y no me reconozca la respuesta. El motivo por el cual seguimos usando teclados en el ordenador es porque funcionan al 100% de precisión, mientras que ponernos a dictar al ordenador no nos hace gracia porque cuando algo sale mal, no sabemos el motivo. Dices "A" y sale "E"... En el teclado, apretas "A" y sale "A". Además, muchos estudios muestras que a los humanos nos encanta aprender a usar nuevas herramientas e interficies, si sabemos que esas herramientas funcionan al 100%.

3. Software: con tanto cálculo (cualquiera que haya estudiado visión, sabe de lo que hablo), la CPU de la Xbox 360 no va a tener para hacer juegos decentes. No creo que lleguen ni al nivel de la Wii (monigotes sin piernas). Y por los problemas que he dicho antes, en el caso de que salga a la venta, yo creo que no habrá más que juegos de limpiar ventanas, como en el Eye Toy de PS2. Todo lo que sale en el famoso video no creo que salga a la luz....

Y bueno, sólo tenemos que mirar el caso del PS Eye de Sony,

1. hace 2 años que puede identificar caras. Qué juegos lo usan? Ningun que yo sepa
2. tiene un array de micrófonos estupendo que eliminan el ruido de fondo y va genial para hablar online (habrá que ver la calidad del famoso array de Microsoft,... y el precio), pero cuantos juegos han metido algo de reconocimiento de voz?
3. en conferencias como GDC09 Sony ha mostrado tracking completo en 3D a base de "markers" que funcionan muy bien, con poca luz, en el suelo, etc, pero que usan practicamente toda la CPU (las 5 SPU del procesador Cell) de la PS3. La Xbox 360 tiene una CPU bastante más lenta... Como no te metan una CPU en la cámara y te vendan el cacharro al precio de una PS3, no sé como van a procesar nada....

Me parece mucho más realista el controlador que presentó Sony en la misma feria (E3). Es un híbrido entre su actual SIXAXIS, o el Wiimote de Nintendo, y los sistemas de visión. Al llevar un mando al menos sabes que tú eres el que tienes el control, y no tu perro saltando por ahí. Además, puede jugar más de uno a la vez, y el "tracking" (seguimiento) es mucho más preciso que no intentar seguir una de las muchas manos que aparecen frente a la tele.... Los que vistéis el E3, ya vistéis que la presentación de Sony fue EN DIRECTO, en un entorno NO CONTROLADO (o sea, sin necesidad de calibrar luces, distancia, etc) y que funcionaba a la perfección.

Lo dicho. Como la visión por computador es mi campo, me parece interesantísimo el proyecto de M$ y los de R&D se merecen un par de aplausos. Pero me parece poco realista para controlar un videojuego. Los de marketing se merecen 100 gallifantes por lo menos porque han conseguido embaucar a todo quisqui...

Y encima los "perrodistas" superconvencidos de que M$ triunfó.... En lenguaje pijo, "peripatético".

Edit:
En los comentarios me comentan que la cámara de M$ usa infrarrojos. Según yo tenía entendido, esto es para detectar la profundidad incluso a oscuras, pero he encontrado un artículo en el que dicen que incluso se puede usar para reconocer caras: Seeing People in the Dark: Face Recognition in Infrared Images. Pero hay que tener en cuenta que los resultados del artículo son en un entorno controlado. Volviendo a tu salón, más razón para crear "false positives" si usas infrarrojos: cualquier bicho viviente, bicho caliente, u objeto incandescente va a volver a la cámara loca. Va a ver caras por todas partes. En fin, que sigo imaginándome sólo 4 juegos de limpiar ventanas que puedan funcionar bien... Espero que M$ me sorprenda gratamente (y que publique algún artículo científico si es que realmente funciona tan bien), porque me gusta el tema. Este "post" lo escribí en contra de los artículos de tanto flipado que leo por ahí, o contra el marketing de M$ en todo caso, pero no en contra de Microsoft Research, que creo que alguno me confunde ;)

Edit2:
Por lo que he estado leyendo, si llevas algo negro, es más que probable que el detector de infrarrojos falle porque absorbe la radiación que emite la cámara. La solución es llevar pantalones blancos, jejeje.

Safari 4

Dios! Estoy probando el Safari 4, el último navegador de Apple y va rapidisimo! Tenía la versión beta, pero hoy he hecho el update a la versión final y se nota el cambio. Afirman que no hay navegador más rápido.... No sé la versión para Windows, pero la versión de Mac va super fina :)