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Mostrando entradas de mayo, 2009

Nunca la mierda se vio tan bonita

Dyson DC26 Turbine Complete Originally uploaded by hawkfb Tranquilos que no os voy a hablar del motor gráfico del "Gears of War" (oops :p), sino de aspiradores. Ayer me llegó este Dyson DC26. Por lo que he visto, parece que sólo lo venden en Japón. Es un aspirador bastante compacto, ideal para casas japonesas ;) Resulta que este año me ha empezado la alergia al polén, y en casa me da el moquillo, así que decidí que tenía que pegar la gran limpieza, y no simplemente mover el polvo (y el posible polén que haya entrado) de aquí para allá... Fui al Yodobashi Camera a ver aspiradores y me atrajo este. Parece que las marcas japonesas no tienen ningún certificado de alergias, y Dyson sí ;) El aspirador, claro, valía una pasta. 86000 yens en el Yodobashi Camera de Akihabara, y te daban un 10 o 15% en puntos.... Les dije que precisamente había visto el mismo aspirador en el Yodobashi Camera de Yokohama por 72000 yens, y que cómo era posible.... Llamaron a Yokohama y lo confirmaron

Killzone 2: Behind the bullet

Killzone 2: Behind the bullet Originally uploaded by hawkfb Me acabo de bajar una demo del Killzone 2 del PS Store americano. Es una demostración gráfica del sistema gráfico del juego. Super interesante para los frikis de los "computer graphics" como yo ;) La demo en sí es la secuencia de un anuncio del Killzone 2, en el que un soldado dispara una bala, y la cámara va siguiendo la bala. En la demo, puedes pausar la secuencia en cualquier momento y cambiar el ángulo de cámara, y puedes ver además "debugging info" gráfica. Básicamente, puedes ver los contenidos de los G-Buffers (mirad posts anteriores donde hablo de "Deferred Rendering"). La captura que he puesto es sólo el canal de luz, pero creo que es impresionante porque se nota como han aprovechado el punto fuerte del "deferred rendering", que es poder renderizar cientos de luces en tiempo real. También es curioso ver como quedaría la imagen sin los filtros de color (editados a mano por art

Killzone 2

Después de pasarme el Resident Evil 5 me puse a jugar online un tiempo, pero tenía ganas de otra historia, así que me puse las pilas con el Killzone 2 . La verdad es que me lo compré por los gráficos, porque ni me molan mucho los juegos de guerra, ni los FPS (First-Person Shooter). Mis motivos: 1. acerca de los juegos de guerra, se oyen muchos tiros y explosiones aunque uno no dispare, y me acaba dando dolor de cabeza. El Killzone 2 es así, tiros continuamente. Supongo que a los que les va la guerra, les debe molar ;) 2. acerca de los FPS -o yo diría FPV o FPC (First-Person View/Camera) o algo así para no confundirlo con Frames Per Second, y para generalizar más allá de los "shooters"-, sea o no un juego "de tiros" me marea un poco la vista en primera persona. Me parece muy limitada. Cuando en la realidad uno mira hacia adelante, todavía puedes ver si a tu derecha o izquierda hay una puerta, o si un enemigo te asalta por un lado, porque tenemos más de 90 grados de