viernes, diciembre 29, 2006

Final Fantasy XII en Manga

Fui hoy a la librería y tuve que comprarme este manga... (os he scaneado la cubierta) Parece que acaba de publicarse el primer tomo. Es de GanGan Comics - Square-Enix, dibujado por Amou Gin.

Bueno, y esto no es una inocentada, que conste, eh! Que aquí en Japón ya estamos a día 29 (San David) ;)

Me he leido ya el primer tomo y está bastante bien. Empieza en una de las ruinas que los protagonistas visitan en el juego, y mientras están allí, Ashe tiene un flashback y recuerda cosas del pasado (su primer encuentro con "Rasura" -- no sé como se escribe con caracteres normales ^^; ...)

Si sabéis japonés, lo podéis encontrar en Amazon Japan. (Cómo comprar a Amazon Japan).

lunes, diciembre 18, 2006

Console Wars?

Parecía que se me había tragado la tierra, pero no. Aquí estoy :P

Apenas tengo tiempo libre, así que de jugar poco. Pero mientras, veo el escenario de "guerra" a mis espaldas: PS3, 360, Wiiiiiiiiiiiiiiii

La PS3, muy mal. Sacan pa 4 gatos, y encima la mafia china paga a 4 chinos para hacer cola en los sitios (por 16000 yens) y hacerse con una consola (que revenden más tarde). Así que la gente normal no puede hacerse con ninguna....

La 360, es de M$ (casi mi archienemigo), y del catálogo que tienen solo me interesa el Blue Dragon, aunque el Toriyama ya me sale por las orejas (aunque lo haya plagiado en el anterior post...)

La Wii es la opción más interesante por el momento, aunque los gráficos no han evolucionado nada... Y no me da mucho feeling de nueva generación (pese a que amigos japoneses NO GAMERS me intenten convencer de que la nueva generación no tiene por que centrarse en gráficos sino en JUGABILIDAD que para eso son juegos.... -- pero bueno, esos NO-GAMERS... que se la compren ellos primero y luego me convencen).

Por otro lado, tengo un montón de juegos de PS2 por jugar y poco tiempo para juegos. Así que para mi, la nueva generación puede esperar (como lo hacen estos juegos que tengo en el cajón: Final Fantasy VII Dirge of Cerberus, Metal Gear Solid 3 Subsistance, Xenosaga III, Zero 3 Shisei no koe (The tormented)... En fin, y para PSP me tengo que hacer con el Portable Ops y el GPS! Y el año que viene, el Crisis Core y el Silent Hill Origins! Si es que es un no parar... que stress xP

jueves, noviembre 02, 2006

How to make an XBOX360

Se me fue la olla dibujando ^^;



Pero esto explicaría los problemas de abastecimiento de M$. Hacer una, lleva tiempo!

Cortometraje Half Life 2

Un colega me ha pasado este link, de otro colega suyo ;)

Proyecto fin de carrera ("Un dia" - catalán con subtítulos)

El chico se ha currado un cortometraje usando el motor del Half Life 2. Creo que le ha quedado muy bien, y vale la pena echarle un vistazo!

lunes, octubre 23, 2006

A JAI no le gusta el MacBook (o al revés ...)


Las dos imagenes de arriba son un círculo convolucionado con una Gaussiana. La de la izquierda, el resultado usando Java 1.5.0_06 en un MacMini G4, y el de la derecha, lo mismo pero en un MacBook...

Parece ser que al MacBook no le gusta el tipo FLOAT, y cada vez que aplico una convolución, da resultados de lo mas extraños. La mayoría de veces, NaN (not a number... Si no es un número, ¿¿qué es??).

Este MacBook es la pera...

Update:

Parece que hay algún problema con la aceleración nativa. Por el momento, deshabilitándola, el programa vuelve a funcionar.

java -Dcom.sun.media.jai.disableMediaLib=true -jar MYPROGRAM.jar

domingo, octubre 22, 2006

Salón del Manga de Barcelona 2006

Cada año este evento es más grande. Parece ser que es ya el más grande a nivel mundial fuera de Japón! Este año vienen bastantes japoneses famosos. Ya me contaréis que tal los que paséis por allí. Yo de Tokyo no me puedo mover en una temporada.... ^^;

jueves, octubre 19, 2006

Chotto Shotto! Fotos en PSP

Sony va a sacar el 2 de noviembre un software para PSP para tomar y editar fotos; su título en japonés es Chotto Shotto --literalmente es algo así como "Un momento (chotto)! Foto (shot)!".

De momento no le veo mucha gracia al EyeToy de PSP. Me llama más la atención el GPS y el Metal Gear Solid Ops ;)

miércoles, octubre 18, 2006

Linux para Playstation3

Ya es oficial!!! Vamos a tener la YellowDog Linux para PS3, coincidiendo con la salida de la Playstation 3 en Japón. Ahora sí que voy a tenerme que hacer con una.... Es como un superordenador tirado de precio!

Yellowdog es una distribución Linux que los usuarios de PowerPC conocemos bien. Y además, esta vez han usado el código que tenían para el Centro de Supercomputación de Barcelona, y además han finalizado por fin el Enlightenment 17!!!!!

Qué placer!

martes, octubre 17, 2006

Geocaching en PSP

El pasado fin de semana conocí a un chico en Londres que estaba jugando al Geocaching, un divertido juego que solo requiere tener un GPS en tu móvil. La idea es que gente deja objetos en sitios marcados por las coordenadas del GPS, y luego otros van a buscarlo. Es ideal para hacer turismo y pasarlo bien.

Y pensando esto me acabo de dar cuenta que sería un buen uso del GPS en PSP, poder jugar al Geocaching, y acceder a la información de tu búsqueda en la pantalla de la PSP (aunque sea offline, guardarla como imagen). Sería genial. ¡Ya quiero un GPS!

lunes, octubre 16, 2006

Aprender catalán en japonés

Pues sí, hay de todo en la vila del Señor, como este curso de catalán para japos. No está mal. Bueno, aunque no seas japonés, si eres un español que habla japonés y quiere s aprender catalán, puedes probar suerte ahí!

sábado, septiembre 23, 2006

Tokyo Game Show 2006: Impresiones

CA250055.JPG Pues ya me di una vuelta por el TGS2006. La verdad es que me decepcionó un poco. Yo esperaba ver Zero 4 en el stand de Tecmo, y solo estaban las tetorras esas de Dead or Alive... Y bueno, en Konami, me esperaba ver el Silent Hill 5, o el Silent Hill 0rigins, pero nada de nada.... Quizá había algún trailer por ahí que me perdí. No sé...

El stand de Square-Enix, también bastante decepcionante. Venga a anunciar Final Fantasies y Chocobos para Nintendo DS y Gameboy Advance... Pero no sé, pagar 5000 yens por el FF6 de Super Nintendo... Están un poco locos.

CA250055.JPG Lo único que me gustó fueron las demos que pusieron de Playstation 3. Además, eso de verlo en una pantalla de cine.... No veas! Las demos que más me gustaron: Armored Core, Genji, Shiroki Monogatari (La leyenda del caballero blanco), Afrika, Final Fantasy XIII, F1 Championship, Heavenly Sword, Motor Storm (una especie de autoslocos!), y el Metal Gear Solid 4!!!!!! Se me caía la babilla. Había también ya PS3 de verdad, donde podías jugar, y había una especie de "elektroplankton" que se llamaba Flow.

La zona de Cosplay también estaba bien, y me encontré con Pyramid Head de Silent Hill :D
CA250055.JPG

The (Game) Show Must Go On

Ya estoy listo para el Tokyo Game Show. Mi ticket en una mano, mi PSP en la otra.... A ver que nos presentan! Me voy volando para allá, y esta noche si tengo un rato os cuento.

Ciao bambinos!

jueves, septiembre 21, 2006

Apple: CD de 8 TeraBytes


El Mac muchas veces no me lee los CDs ni DVDs. Se ve que no le gustan los que graba mi grabadora. Debe tener una óptica muy caprichosa.... Total, que luego para sacarlos me las veo canutas, porque la mayoría de veces no me aparecen en el escritorio (otras veces dice que he metido un CD en blanco.... v_v) Si tengo suerte, en el Disk Utility sí que aparece, y lo puedo sacar desde ahí. ¡Pero milagros de Apple! El CD contiene 8 TB! No veas! Me río del BluRay! xP

lunes, septiembre 18, 2006

Tokyo Game Show 2006 se acerca


El otro día me acerqué a Akihabara y me hice con un par de entradas para el Tokyo Game Show. ¡Es esta semana! Lástima que el viernes sea sólo para gente metida en el negocio.... Tendré que ir el sábado y tragarme todas las colas... ¿Qué llevar? La PSP con la firmware 2.71 por si hay hotspots con demos y demás. Y el móvil, con la cámara de fotos... Aunque no se pueden hacer fotos... A ver si cuela alguna.

¿Veremos por fin una PS3 en acción? Ni siquiera encendida....

MacBoxers


Tenía que hacerlo. Necesitaba una muda para mi MacBook para cuando los MacPants están en la lavadora. :P

Pues nada, estos MacBoxers tienen menos tela. Sólo se sujetan por la parte de la batería, así la tela no recibe tanto calor. Además, que los MacPants cojeaban un poco, así que he cortado la parte que queda donde las patas del Macbook.

Las teclas en negro corresponden al teclado JIS (japonés), y las azules son para cuando configuro el teclado español (ISO). Por lo demás, el tacto sigue siendo tan bueno como antes, ideal para los que tenemos problemas con el sudor de manos ;)

¿Lo próximo? ¿Un MacTanga? Jejej. Necesitaría una goma o algo.... mmmm...

jueves, septiembre 14, 2006

Kingdom Hearts 2 Final Mix & Final Fantasy XII: Revenant Wings DS

Pues eso, literalmente lo que dice el título. Dos nuevos lanzamientos, el primero, un nuevo "Final Mix" de Kingdom Hearts (añadiendo personajes de Final Fantasy). Las voces las han cambiado al inglés en la versión japonesa, así que puede ser que pase como en el primero, y no salga fuera de Japón (hacen esta versión para que los japoneses puedan escuchar también las voces en inglés, pero entonces fuera de Japón nos quedamos sin personajes de FF....).

El segundo lanzamiento de Square-Enix es para DS, una historia que continua las aventuras (desventuras?) de Vaan y Penelo, de Final Fantasy XII. Lástima que yo no tengo DS....

Edit:
fotos en la revista manga Shonen Jump. El link original ha volado, así que subo la imagen yo mismo...

martes, septiembre 12, 2006

Daily Comida de Atama



Esto es más o menos un día en la vida de estudiante de postgrado en Tokyo. Con las cosas que se me pasan por la cabeza últimamente... escritas en el idioma que me vienen ^^;

miércoles, septiembre 06, 2006

Madonna ya tiene la Playstation 3??

Eso es lo que afirma este blog. Hacía un tiempo decian que Kutaragi les iba a pasar una en pruebas (después de que tiraran a la basura una XBOX), con un nuevo Katamari! Ojalá sea cierto... Por lo menos significaría que la PS3 ya está terminada. Pero lo dudo cuando ni siquiera la encienden en los shows...

martes, septiembre 05, 2006

MacBook con insomnio: somos beta-testers


Estos días he tenido unos problemas con el MacBook. El más gordo fue que se apagaba de vez en cuando. Al final le costaba encender, y no duraba nada encendido. Fue bastante de golpe. Lo lleve a arreglar el jueves, y el domingo por la mañana ya estaba de vuelta :D ¡Qué velocidad!

Me arreglaron el "heat sink" y además me cambiaron el display, el teclado, y la top case (aunque yo no había notado nada raro en éstos). Pero lo que no me arreglaron es el INSOMNIO!

Y es que me había quejado también de que mi laptop no entra en el SLEEP mode. Bueno, si lo cierro, sí, o si selecciono Sleep a mano, o desde el scheduler. Pero lo de las Energy Settings, es ignorado.... La pantalla se apaga, pero no el disco duro, ventilador, etc. Me fastidia un poco, porque el primer mes de tenerlo, me acostumbré a ponerme algo de música, irme a dormir, y por la mañana el ordenador estaba dormidito y fresco. Ahora amanece despierto y calentorro....

En Apple Store (Shibuya) me dijeron que parece ser que es un problema del nuevo firmware, no del 10.4.7 (porque probamos con un 10.4.6 y también pasaba). O sea, que no es problema mío, sino de todos los MacBooks. Me enseñaron varios MacBooks para convencerme... Aunque en los foros de discusión de Apple parece que me toman por loco. Yo creo que a los usuarios mas recientes no les ha dado por pensar que ese comportamiento no era normal. Dicen que si lo cierras, se pone en Sleep... Que listos... Eso ya lo sé yo también.

En fin, paciencia. Parece que el año de garantía que da Apple es su concepto de "beta-testing". Si quieres garantía de verdad, tienes que pagarla (el Apple Care de 3 años).

sábado, agosto 26, 2006

Bjork & the Silent Hill monster


Hoy me ha dado por Björk... Bueno, es que soy fan ^^; Imagino que sabéis que el último album de Björk (bueno, sin contar el de la película de su marido), Medulla, es todo a capella. Total, que la mujer de la derecha hace unos sonidos que me recuerdan a monstruos del Silent Hill... Es para verla, y oirla! Es una Inuit Throat singer que se llama Tanya Tagaq.

Bjork: Crimson Butterfly


Vi este video de Björk y me recordó al Project Zero 2: Crimson Butterfly. Ya sé que no tienen mucho que ver, pero es que... 1. Björk va de rojo; 2. va vestida con una "shimenawa" (しめ縄), que como dice aquí, es una soga que se usa en el shintoismo para delimitar una zona sagrada, y es un elemento que aparece constantemente en la saga de Zero.

Claro que esa canción (Vokuro), aunque no entiendo la letra, no se parece en nada a la del juego, "Chou" (Butterfly), de Tsukiko Amano. Aquí os la dejo también,

Los Piratas del Caribe vs. Monkey Island



Los gamers con una cierta edad todavía recordamos una de las mejores aventuras gráficas que ha existido: "The Secret of the Monkey Island". Seguramente, también la recordaran los guionistas de "Pirates of the Caribbean: Dead Man's Chest"... Que seguramente se podría haber llamado "Pirates of the Caribbean: LeChuck's Revenge", o al menos eso es lo que afirma Ron Gilbert, diseñador y director de producción de los Monkey Island (1 al 3), en su blog. Y no le falta razón, porque el malo de los piratas del caribe 2 es clavado a LeChuck... En vez de pelos por barba, lleva tentáculos. La peli es entretenida, pero no mata. Os recomiendo más el juego :P Mirad la Wikipedia.

domingo, agosto 20, 2006

Metal Gear Peras

Me estoy empezando a enganchar a la saga Metal Gear. Al primer Metal Gear que jugué fue al Metal Gear Acid para PSP. Me enganchó bastante. Aunque el sistema de cartas al principio me parecía raro, la verdad es que está muy bien para la portátil de Sony, ya que puedes jugar con una mano sin problemas, de pie, en el tren, interrumpir la partida en cualquier punto, etc.

Bueno, y hace un par de semanas empecé con el Metal Gear Solid 2 (Substance). La historia es un galimatías, pero engancha igual. Es un juego muy completo. Tiene de todo, hasta Raiden en pelotas, para las fans :P (Deberían hacer un Metal Gear Raiden; bueno, Raiden ya lo ha intentado, cambiando el pasado para acabar con Solid :P ... Metal Gear Raiden: Snake Eraser)

A parte de eso, me pase el primer Metal Gear, de MSX2. Está entretenido, pero sin guía es un poco difícil. Los juegos eran más dificiles antes!

Y el colofón lo puse al comprarme el Metal Gear Acid 2. Aunque le deberían haber llamado Metal Gear Peras, o Metal Pear, o Peras Sólidas. Porque vaya peras.... El juego es igual de entretenido que antes, pero lleva, en mi opinión, cosas innecesarias. Imagino que ya sabéis que viene con unas gafas 3D, TobidAcid. Están curiosas, y puedes ver videos de Metal Gear Solid 3 en 3D. Pero no sólo eso, sino que también vienen unos videos reales de una japonesitas vestidas de militar... Es una especie de 3D "gravia" (グラビア) --gravia son las páginas de chicas en bikini que vienen en muchas revistas manga japonesas, Gravia Idol. A ver... no viene a cuento. Podrían avisar por lo menos. En fin... y por si fuera poco, las dos féminas que salen en el juego tienen también unos pechos enormes, que además no paran de moverse de arriba a abajo, cuando no se mueve nada más en pantalla. Venus incluso salta cuando se le paran, para que sigan moviéndose. Vamos, una cosa exagerada. Y la estética del juego, no me acaba de convencer. Es mejor de lo que parecía en los screenshots, pero no me acaban de gustar las texturas. Además, veo en algunas escenas glitches verticales negros.... como si las texturas no encajasen.

Pero nada, después de esto, me desquitaré con el MGS1 y luego el MGS3 :D

viernes, agosto 18, 2006

Silent Hill Maid Cafe


A parte de descubrir que tengo un blog homónimo, pero con K en vez de C, Kotaku, me he enterado por ese blog que hay un Maid Cafe en Akihabara con ambientación tipo Silent Hill. ¿Por qué no me habré enterado antes? El otro día podríamos haber ido a ese en vez de al sosaina que fuimos, jejejej. Bueno, todavía estamos a tiempo :P

Comiket

Buenas! He estado un tiempo OFF, ocupado en la uni. Eso no quiere decir que no haya hecho nada otaku! Al contrario ;P
Pues bueno, voy a hacer un update. Empezaremos por los manga, y los siguientes posts serán básicamente de videojuegos :)


El sábado pasado fui al Comiket. Comic Market (コミックマーケット, mercado de cómics en inglés) es un mercado de dōjinshi (cómics dibujados por aficionados y seguidores) que tiene lugar todos los años, en agosto y diciembre, en la ciudad de Tokio. Se suele abreviar a Comiket (コミケット), Comike (コミケ) o CM. (Wikipedia) No sé si el sábado era el día de los doujinshi para chicas o qué, pero estaba lleno de mangakas femeninas, y compradoras femeninas. Yo fui con un par de amigas, de Suecia y Australia. Es interesante, pero la mayor parte de fanzines eran historias de tios de mangas, anime o juegos conocidos, haciendo guarreridas con otros personajes de la misma serie (otros tios...) También había gente que escribe novelas, y muchos "gag manga", comics de humor. Yo me compré este que pongo aquí arriba, "Koge mei". Es muy graciosa la prota :P (Blog de la autora). Una foto del evento:


Al salir, cayó el diluvio universal y un vendaval terrible... Fue un caos... Pero bueno, estuvo interesante la aventura. Después de salir de ahí, visitamos un Maid Cafe. Las dependientas hablan un poco raro, pero a parte de eso, no era tan friki como me esperaba :P Y el menu estaba muy bien. Esta es una foto de Cure Maid, aparentemente el primer Maid Cafe de Japón (o sea, del mundo entero...) Hacían una bebida de mango y yogurt muy buena, por 400 yens.

miércoles, agosto 09, 2006

Caca, la hermana de Caco

"En la mitología romana Caca era la hermana del gigante Caco. Originalmente fue una diosa del hogar, pero más tarde fue relegada a un personaje secundario en una versión de los doce trabajos de Hércules. Caca, por simpatía, le dijo a Hércules dónde estaba la cueva de su hermano, donde éste escondía el ganado de Gerión que le había robado. Hércules mató entonces a Caco. Vesta tomó el papel de Caca como diosa del hogar." (extraído de la Wikipedia)

Pues yo me pensaba que Caca era uno de los personajes de Arale y Dr. Slump :P

martes, agosto 08, 2006

¿Silent Hill 4 en la peli de Silent Hill?

Hoy he ido al cine a ver Silent Hill por segunda vez :D Buenísima.

Y nada, ahora estaba escuchando la banda sonora de SH4 y hay una melodía que se llama "Wounded Warsong" que me suena de haberla escuchado en la película. Creía que la banda sonora sólo contenía temas de SH1 a SH3! Quizá sea una canción diferente, pero se parece mucho...

A parte de eso, esta vez me quedé con el mensaje de la primera aparición de Dhalia, en la carretera cortada. Dice algo así como "Only the Dark one can open the paths in and out Silent Hill". O sea, que al final ...

Dark Alessa está en el cuerpo de Sharon, y es por ello que se enciende el motor del coche y la carretera deja de estar cortada.... Aunque siguen atrapadas en el mundo oscuro de Alessa... (aunque fuera de Silent Hill).

(spoiler warning! selecciona el texto para leer)

lunes, julio 31, 2006

Piratas del Caribe 2: Tortuga en Google Earth

Piratas Del Caribe 2

La película no es mejor que la primera, pero tiene su gracia. Aunque eso de dejarnos a medias, en espera de Piratas del Caribe 3... En fin... Pero podemos entretenernos con paridas como ésta de Google Earth: http://www.discoverpirateisland.com/

Final Fantasy XII ~ World Preview

Square-Enix: Final Fantasy XII World Preview Parece que sigue sin aclararse la fecha de salida del Final Fantasy XII en Europa. Tampoco sabemos si tendrá extras... Yo me he pasado la versión japonesa, pero me gustaría escuchar las voces en inglés. Espero que saquen la versión "International" en Japón... Antes de decidirme a comprar el juego, me pillé esta guía en Amazon Japan, Final Fantasy XII: World Preview. Es muy visual. Está llena de fotos del juego e incluye unas 20 pegatinas con logos y fotos del Final Fantasy XII para la memory card. Quizá les sirva a los que se están mordiendo las uñas este verano...

sábado, julio 29, 2006

Silent Hill: The Movie - Entrevista con Akira Yamaoka

Después de exactamente 20 días después del estreno de Silent Hill, me planté en el cine. Después de ver la peli me compré este libreto,



Las primeras 24 páginas son fotos de la película bastante espectaculares y fue el motivo principal del comprarme el libro. Después, vienen unas pequeñas síntesis de la historia, fichas de personajes, y un par de entrevistas. Por supuesto, el libro está en japonés. Por el momento, no tengo noticia de ninguna versión anglosajona.

Como imagino que de la mayor parte de entrevistas debe existir un original en inglés, sólo os traduzco la entrevista con Akira Yamaoka, productor ejecutivo de la película, creador de la música del juego, y productor del juego Silent Hill 4. Imagino que en este caso, la entrevista original es en japonés, así que aquí va mi traducción.

Entrevista: productor ejecutivo AKIRA YAMAOKA

-- Acerca del inicio como encargado de la música del juego.
Desde "Silent Hill 1" hasta "Silent Hill 4". Música y efectos sonoros. Me encargo personalmente de todo sonido que se escucha en el juego. A partir de "Silent Hill 3", además, me convertí en productor del juego.

-- ¿Qué fue lo que le llevó a convertirse en productor?
Al principio con "Silent Hill" lo que quería conseguir era hacer que el jugador disfrutara y pasara miedo por efecto de su música. O sea, hay que pensar en la BGM y en los efectos sonoros como un todo, una categoría: "sonido". Como realizador, uso el "sonido". Esto también fue el punto de partida del juego. Hasta ahora, los juegos usaban "sonidos" que no encajaban. Por ejemplo, el ruido. Pensaba que sería bueno incluir todo eso en el juego, como realizador. Y entonces me empecé a involucrar para entremezclar los sonidos con la imagen y la historia. O esa, lo que encaja más para cada sonido, y al final acabé por toquitearlo todo (risas). En verdad, también pensábamos en "Silent Hill" como una especie de antítesis de otros juegos hasta la fecha, pensando en cambiar el formato y la percepción del juego. Por decirlo de forma sencilla, hasta ahora la bandera de los juegos de acción de terror -horror action game- era "Biohazard" ("Resident Evil"), así que quería hacer algo diferente. Cosas que hasta ahora no había, "tranquilidad y movimiento", "paz y muerte", etc, que además los he convertido en temas.

-- Quizá es ese nuevo corte el que ha enganchado a fans de todo el mundo.
Por supuesto no es sólo el sonido, sino el diseño, etc. extremadamente peculiar. Supongo que también influye que los creadores del juego está formado por personas artísticas, del mundo del arte occidental, y que tiene una voluntad de crear algo que hasta ahora no ha sido creado. Y es que para crear tanto la música, como la historia y el diseño, todos nos reuníamos a discutir.

-- Los monstruos se mueven de manera inquietante.
Al principio hicimos el juego para Playstation, así que había ciertas limitaciones en la calidad del movimiento, así que los monstruos se mueven un poco a trompicones. Y eso se convierte en una de las pistas del movimiento. Y al llevar ese límite tecnológico a la pantalla y envolverlo de niebla, nace un miedo a no poder prevenir lo que se avecina. Al principio en la película teníamos intención de hacer los monstruos en CG, pero el director Christophe Gans prefería disfraces, e hizó una audición. Creo que los bailarines muestran unos interesantes movimientos.

-- ¿Cómo empezó la película?
Pues el director Gans me envió una video-carta titulada "lo tanto que me gusta el juego Silent Hill". Al verla pensé, "lo puedo dejar en manos de este director, que seguro sale bien". De eso hace unos 5 años y medio. En crear la película se debe haber invertido unos 3 años. 1 año y medio en postproducción. Es por eso que les puedo asegurar la calidad del film.

-- ¿Qué tal ha quedado la película?
Yo ya la he visto decenas de veces (risas). Quizá sea presuntuoso, pero quizás "Silent Hill" sea el primer juego que de verdad se ha convertio en película. No creo que haya adaptación tan fiel al juego como ésta. A la vez de traer todo el detalle de las partes del juego, es una película de entretenimiento. Está narrada perfectamente como película. El juego "Silent Hill 1" da base a la historia, con detalles de imagen de "Silent Hill 2" y 3. Es la misma sensación que estar jugando al juego. Por ejemplo, la escena en la que Rose enciende el mechero en la oscuridad: el ángulo de cámara, la altura, el movimiento, es exactamente igual al del juego. Es fácil darse cuenta de lo fan del juego que es el director Gans (risas). Durante la grabación, el director iba jugando al juego en uno de los monitores. Le enseñaba a los actores el juego y les explicaba como tenían que actuar! La pantalla del juego se ha convertido en storyboard! (risas)

-- Unas palabras para los espectadores
Para los que conocen el juego "Silent Hill", pienso que habrá muchas escenas en las que notarán un cosquilleo. Para los que no conocen el juego, creo que experimentarán un sensación que no han visto hasta ahora. Además, también creo que si les interesa la película después pueden disfrutar del juego. Es una experiencia que a los que nos gusta y que ya hemos jugado al juego no podemos tener. A mi en particular me da mucha envidia (risas).


Silent Hill: The Movie


Esta semana fui a ver "Silent Hill" al cine. Ya lo ha dicho toda la crítica, pero yo también lo digo: la mejor adaptación al cine hecha de un videojuego hasta la fecha. Al principio pensaba que la música del juego no pegaba en la película, pero preguntando a mis colegas que nunca han jugado al juego, no encontraron nada raro.

En la entrada del cine, en Yuurakuchou (Tokyo), tenían el casco y la espada de "Cabeza Piramidal" (foto de este post). Después de ver la película, me compré el libro de la peli que vendían en la entrada. En el siguiente post pondré unas fotos del libro.

Para los que hayáis visto ya la peli, ya sabréis que difiere un poco del juego. Pero bueno, en la peli tampoco hablan mucho, así que dejan muchas cosas a nuestra imaginación (que es también la gracia del juego). Una teoría que tengo yo....

---- ATENCIÓN: SPOILERS de la peli y del juego! ----




En la peli no hablan de drogas ni nada, pero sabemos que en el juego un oficial de policía llamado Gucci (el oficial de policía que también sale en la peli) estaba investigando acerca de una droga llamada White Claudia en Silent Hill. La droga es un halucinógeno que facilita el viaje a la dimensión oscura de Silent Hill. Seguramente, es por eso que suceden las extrañas muertes por culpa de la droga: los que la toman mueren a manos de monstruos en otra dimensión.

Aunque no hablen de drogas en la película, sabemos que hay algún vertido químico que lleva años quemándose (y que convirtió al pueblo en fantasma, aunque en el juego parece que el pueblo no está abandonado en la dimensión real). Cuando Christopher, el marido de la protagonista, cree percibir a su mujer en el pueblo, Gucci rápidamente le dice que se ponga la máscara. A mi parecer, eso indica que Gucci sabe lo de la droga alucinógena, y que lo que se respira en el ambiente del pueblo es White Claudia precisamente.

Algunos piensan que después del accidente, tanto Cybil como Rose, mueren, y que por eso están en "otro mundo". Yo prefiero pensar que al estar tanto tiempo inconscientes inhalando la susodicha droga, son fácilmente llamadas a la otra dimensión por Alessa.



---- FIN SPOILERS ----



En fin, muy interesante. A ver que pensáis vosotros. :D

lunes, julio 24, 2006

ViB Ribbon

Acabo de descubrir este juego de Playstation: ViB Ribbon. Es buenísimo! Parece que no funciona bien en ninguna emuladora. Es una idea muy sencilla, y el juego se carga en memoria, por lo que puedes poner un CD con la música que a ti te guste. Aquí tenéis un video,



También hay una segunda parte para PS2, pero es imposible de traducir, ya que tiene que ver con el sistema de escritura japonés.... Mojib Ribbon



Me pregunto si saldrá alguna versión para PSP....

sábado, julio 22, 2006

Bola de Drac



Mirando videos en YouTube.com no sé como llegué a este video. El ending de Dragon Ball en catalán! ;D ¡Qué recuerdos! La verdad es que acabé pillando manía a esta serie, que no acababa nunca y no hacían más que reponerla y reponerla, y hacia el final en cada episodio no pasaba absolutamente nada. Pero la primera temporada fue buenísima. Y este ending, ahí queda :D Por cierto, que el nombre de Bulma... El otro día me enteré del significado... Mirad en Wikipedia: Bloomers (en japonés, BURUMA-)

viernes, julio 21, 2006

Mearse en el Final Fantasy VI

Ayer estaba jugando al Final Fantasy VI (FF6), a la versión original de SNES en japonés, y descubrí que puedes mear durante el juego. Nunca antes había visto un juego, y menos un FF, en el que pudieras mear.... (Bueno, había uno de C64 en el que el objetivo era mear, pero esa es otra historia...) El caso es que en las celdas de la prisión del palacio del rey malo maloso hay unos lavabos muy monos. Si te acercas y le das al botón de acción, se sube, se arrodilla, y se pone a mear... Se puede oir el ruido del agua y como le da a la bomba. Que fuerte. Además, en algunas habitaciones hay taza de water también, y puedes mirar aunque haya gente mirando... Que poca vergüenza tiene esta chica ^^; ...

miércoles, julio 19, 2006

Programar en PS3

IBM ha sacado un Cell simulator para Linux. Cell es el codiciado procesador de la Playstation 3, que genera unas escenas en 3D que da gusto ;)

Para los usuarios de Gentoo PPC, instalarlo es muy fácil:

emerge systemsim-cell

Mirad como hacer un "Hello world!" en el documento "your first program" (mencionan al centro de supercomputación de Barcelona ;)

A disfrutar! :D

lunes, julio 17, 2006

Tsukiko Amano: A moon child in the sky

A MOON CHILD IN THE SKY No pude evitarlo... Caí en la tentación y me compré también este disco. Como ya comenté, Tsukiko Amano es la artista detrás del tema principal de Project Zero. En el anterior disco, TenRyu, aparece la cancion "Chou" que es el tema principal de "Zero: Crimson Butterfly", y en este disco que me ha llegado hoy de Amazon JP, A MOON CHILD IN THE SKY, aparece el tema principal de "Zero: The Tormented". Mientras que en el disco anterior aparecían unas interesantes fotografías al estilo japonés (tatami, kimonos rojos, kimonos blancos,...), en este aparecen unas fotos que recuerdan a Star Wars: ropajes marrones y ambiente desértico-lunar.

Todo un deleite para mis oídos :D

miércoles, julio 12, 2006

Apple.com nos deja tirados.



Estaba yo posteando en los forums de Apple, cuando el servidor parece que se les cayó. Bueno, Apple.com es lo mismo que decir Apple.co.jp o cualquier otro nombre. El caso es que ni el ping ni el pong... Será que no quieren que les pregunte :P


[19:47:59] $ ping www.apple.co.jp
PING www.apple.co.jp (17.254.2.185): 56 data bytes
^C
--- www.apple.co.jp ping statistics ---
9 packets transmitted, 0 packets received, 100% packet loss
[19:48:12] $ ping www.apple.com
PING www.apple.com.akadns.net (17.254.0.91): 56 data bytes
^C
--- www.apple.com.akadns.net ping statistics ---
23 packets transmitted, 0 packets received, 100% packet loss

Tsukiko Amano: Crimson Butterfly

天龍
Ten-ryuu

Acabo de descubrir el álbum que contiene el tema de Project Zero 2. La cantante es Tsukiko Amano, y el álbum se llama "Tenryuu" (Dragón del cielo). La canción del juego es la número 7, "Chou" (mariposa). El álbum aparece también en la web oficial del juego.

No sé si se puede encontrar en España, pero se puede encargar a través de Amazon Japan. Arriba tenéis el enlace.

domingo, julio 09, 2006

Loco Roco


He descubierto este juego de PSP, Loco Roco. Es buenísimo :D En la web del juego, te puedes bajar una demo para PSP, y jugar a una versión Flash. Además, te puedes hacer tus propio fondo de escritorio Loco Roco :D Como la captura que he puesto arriba. Web oficial. Para haceros vuestro propio fondo, id al area de Downloads (explorando, o desde el menu Quick Nav), y seleccionad Wallpapers, PC Wallpapers (o PSP wallpapers ;)

Aquí abajo os dejo mi fondo,

Salsa sauce

Fui al MacDonalds porque se me olvidó comprar comida (MacDonalds no es "comida"...), y había una nueva hamburguesa de pollo con tomate picante. El picante viene de una salsa que la llaman "salsa sauce".... Así la llaman en japonés, pero parece que la cosa viene del inglés. Al parecer, en inglés (o más bien americano) también usan la palabra "salsa" para referirse a la salsa picante mexicana. Pero para mí, suena muy ridículo... "salsa sauce"... ¡es como decir "salsa salsa" ! Podríamos hacer lo mismo en castellano, y entonces "salsa sauce" sería una salsa típica americana (¿el ketchup?). Entonces, para referirse al ketchup español, o salsa de tomate Solis, en inglés sería "salsa de tomate salsa sauce" o reemplazando por "ketchup", o sea, "salsa sauce", sería "salsa sauce salsa sauce".

¡Qué práctico! Con tan sólo 2 palabras puedes hacer todas las salsas. Concatenando 4 por ejemplo, tienes 2^4 = 16 salsas. ¡Qué listos son los americanos!

sábado, julio 08, 2006

AROS en el MacBook


He estado probando de arrancar AROS (Amiga Research OS) en el MacBook. La ISO de AROS Max 0.48 no arranca en el Parallels. Después de salir el puntero rojo de Amiga, la CPU se queda flipada y nada.

Usando Q (qemu) sí que carga y va muy rápido :D No usa mucha CPU, creo que se puede ver en la captura la CPU history :)

Sony and Apple join forces (?)

Los de engadget.com dicen que en la página de la Playstation 3 se podía ver el logo de Apple encima de la consola: Noticia en Engadget.

Pero bueno, fui en seguida a la página de Sony y no vi nada... Se habrán dado prisa en quitarlo... Alguna bromita de algun diseñador de Sony. Hablando de diseño, la PS3 es un poco monstruo.... Vista desde arriba, tumbada, no esta mal, pero de perfil... ¡menudo bombo! Claro que los chicos de Sony dicen que es que "no es una consola, es un PC". Señores, si es un PC, no me quiten la salida HDMI de la versión 20GB, que ¿cómo quieren que lo conecte al monitor entonces? Hay cables HDMI-DVI, pero para la de 20GB, ¿me tengo que comprar un XRGB-3 que vale casi como la consola sólo para poder enchufarla a un monitor con una calidad decente? En fin.... ellos sabran lo que hacen (o no...)

miércoles, julio 05, 2006

Corea del Norte nos lanza unos misiles para el 4 de julio

Era todavía 4 de julio en Estados Unidos, así que quizá querían celebrar el día de la independencia... El caso es que anoche Corea del Norte lanzó al menos 6 misiles y uno de ellos cayó cerca de Hokkaido, la isla del norte de Japón. Noticia en La Vanguardia.

Por cierto, que en japonés, Corea del Norte y Corea del Sur son palabras completamente diferentes. Corea del Norte se dice "Kitachousen", y Corea del Sur "Kankoku" (Korea). Así que decir Corea normalmente es sinónimo de Corea del Sur.

Cadena perpetua para Jose Manuel Torres Yagi

No suelo comentar noticias de sociedad, pero ésta me ha llamado la atención por varios motivos: el monstruoso caso y la pena de muerte. Sé que muchos no sabían que en Japón existe la pena de muerte, pero las notiticias nos lo recuerdan de vez en cuando. Se aplica en pocas ocasiones, pero no sé si menos que en Estados Unidos, pero en Estados Unidos siempre hay más revuelo.

En fin, en este caso, por suerte para él o por desgracia para el padre de la víctima que reclamaba venganza, el criminal peruano se libró de la pena capital, pero tendrá que cumplir cadena "perpetua" (entre comillas, porque al final acaban saliendo en unos años).

Cómo comprar en Amazon Japan

Para los que seais "otakus" como yo, quizá os interese jugar a juegos en su versión original en japonés. Una buena opción para conseguir esos juegos es pedirlos a Amazon Japan, sobre todo si vivís en Japón como yo. El problema es que, aunque hay páginas que se pueden ver en inglés, la mayoría de información está en japonés. Por ello he pensado hacer esta mini-guía. Si tenéis comentarios o dudas, me las comentáis y la iré ampliando.

Lo primero de todo es registrarse. En la página principal de Amazon JP, veréis un botón arriba a la derecha donde pone YOUR ACCOUNT. Clickad ahí, y saldrá una página en japonés con sólo una frase en inglés: "Would you like to see this page in English ? Click here." Pues clickad ahí, y tendréis una página como ésta:



Haced click en "Change your name...", y seleccionad nuevo cliente ("No, I am a new customer"):



Ahora aparecerá un formulario en japonés, que no se puede cambiar de idioma. Poned primero vuestro nombre (sin acentos), después vuestro nombre de nuevo SIN ESPACIOS, vuestra dirección de e-mail dos veces y vuestra fecha de nacimiento (mes y día). Al final poned un password dos veces y dadle al botón amarillo de debajo del password.



Y eso es todo. Cuando hagáis un pedido tendréis que introducir los datos de envío, pero toda esa información se puede introducir en inglés. Así que no creo que haya problema.

Los envíos dentro de Japón son gratuitos. Los envíos a Europa de DVDs cuestan 2700 yens (18 euros), más 300 yen (2 euros) por pieza, así que lo mejor es pedir varias cosas a la vez. Por ejemplo, 5 juegos valdrán: 18 euros + 10 euros (5 x 2) + el precio de los DVD. El envío a Sudamérica cuesta 3500 yens. Por desgracia, los envíos internacionales sólo incluyen libros, CDs, DVDs y videos. Aquí tenéis toda la información.

Zero 3: The Tormented

〜ZERO〜 PlayStation 2 the Best〜ZERO〜 PlayStation 2 the Best
Mañana sale a la venta Project Zero 3 (Fatal Frame 3) en edición "The Best" en Japón. Anuncio en la web oficial
Son sólo 2800 yen (19 euros), así que para los que sepáis japonés o simplemente os apetezca escuchar las voces originales en japonés, es una buena noticia.
Zero ~Akai Chou~ PlayStation 2 the Best
Zero ~Akai Chou~ PlayStation 2 the Best
Yo de momento estoy con la segunda partida de la segunda parte, que quiero ver el final bueno ;) Me lo compré también en The Best. Vale la pena. Si lo encargáis a Amazon Japan, el envío hasta España cuesta 2700 yen (información de envíos de Amazon JP), más 300 yen por unidad, así que puede valer la pena pedir los 3 de golpe si no los tenéis. El coste de envío sería 3600 yens (24 euros), más el precio de los tres juegos (8400 yen - 57 euros).

Si sabéis de otro Site aparte de Amazon JP donde se puedan comprar cosas japonesa de importación, avisadme! :)

lunes, julio 03, 2006

El Preview de Mac OS X se volvió loco



No se qué hicieron en el último update de Mac OS X (10.4.7) para PPC, pero ahora muchos PDF se me ven mal... Con unos horribles cuadrados negros en muchas fuentes... Debe ser cosa de la censura! (v_v;)