sábado, noviembre 05, 2016

El final de Dragon Ball GT

Me he estado "poniendo al día" con Dragon Ball. 20 años atrás dejé de ver la saga de Bu, por falta de tiempo y de interés. Pero estas semanas empecé a ver Dragon Ball Z desde el episodio 220 y me tragué los 70 episodios de la saga de Bu. No está mal, pero yo creo que podrían haber contado lo mismo en 20 episodios... La cosa se alarga hasta el infinito innecesariamente. No me extraña que acabara harto y que me diera tanta pereza acabar de ver la serie...

Como el final de Dragon Ball Z fue un poco flojo, y como ya estaba puesto, decidí empezar a ver Dragon Ball GT también. Había oído bastantes malas críticas de Dragon Ball GT, pero, sinceramente, prefiero GT al final de DBZ. GT son 64 episodios, menos que toda la saga de Bu, pero pasan 100 veces más cosas que en la susodicha saga. He leído críticas acerca de lo malo que es el humor de GT, pero es que la serie, en general, tiene un tono más infantil, y el humor es más "para niños". A mi me parece bien que intenten recuperar al público infantil. La trama es un poco inconexa, pero en general es entretenido. La música de "suspense" está muy bien, y la animación también.

El final me ha gustado bastante. Además parece que ha dado mucho de qué hablar, a diferencia del final de DBZ. Hay varias teorías por ahí intentando explicar lo que significa el final. Voy a poner mi teoría aquí debajo, pero como incluye spoilers, lo pongo en negro (selecciona el texto para leerlo).

Yo creo que cuando el dragón se va, no se despide sólo de los personajes, sino que se está despidiendo del espectador. El espectador, si sigue siendo el mismo que veía la serie desde niño, ya debe "dejar la magia" y "valerse por si mismo", un poco lo que dice Trunks acerca de la humanidad. Cuando Goku dice "ah, que ya es la hora..." también de algún modo le está diciendo al espectador que la serie se acaba, y como Goku es parte fundamental de Dragon Ball, tanto Goku, como el dragón, como las bolas, todos se van y se despiden. No queda claro si Goku en realidad ha muerto o no, pero lo que está claro es que es una despedida para siempre, bastante emotiva después de tantos años (30 en total en mi caso :P) Parece que a casi todos los personajes les queda claro lo del "you have to let go", el asumir que Goku no volverá, excepto a su mujer, que parece que espera que aparezca cualquier día a cenar así aleatoriamente. Aunque yo creo que en realidad es lo que decide creer para no darle más vueltas...

Y bueno, ahora no sé si ver Dragon Ball Super o no, porque parece que empieza donde acabó Dragon Ball Z y Dragon Ball GT es como si no hubiera existido... No es "canon", pero quizá valdría la pena haberse plantado con ese final.

sábado, octubre 29, 2016

La cultura de la renovación y el consumo

Cuando llegué a Japón en el 2002 una de las primeras cosas que hice fue comprarme este móvil Casio,


Por aquel entonces en Barcelona lo que más se veía eran Motorolas, y algún Nokia con el Snake. Creo que el Casio ese me costó 10.000 yens (~85 euros), pero era muy normal conseguir terminales "gratis" (atados a un contrato de al menos de un año). Era sorprendente la cantidad de móviles que había y a la velocidad a la que sacaban nuevos modelos, con mp3, con sintonizador de televisión, etc.

Fomentaban el "reciclaje" para que te compraras un móvil nuevo cada año. Cuando llevé mis móviles a "reciclar", les hicieron un agujero con una máquina y fueron a una bolsa. Nunca me ha quedado claro qué hacen con ellos.

La cultura del usar y tirar es producto de la sociedad de consumo, el motor económico de la sociedad en la que vivimos. No es exclusivo de la tecnología. Si mi pareja me ve cosiendo un calcetín, me dice que no pierda el tiempo, que tire los calcetines y me compre otros. Y la verdad es que tiene razón. Pero hay cosas que me cuestan más de tirar: pantalones o camisetas antiguas que siguen como nuevas, los Blu-ray de Battle Star Galáctica, o el Amiga 600.

La cultura del usar y tirar creo que va un poco con la cultura de renovación del Japón. En Europa nos preocupa el conservar una iglesia o catedral intactas por los siglos de los siglos, pero en Japón si un templo de madera se desmorona, se vuelve a construir y pintar, y no pasa nada. Creo haber leído que dicha cultura es influencia de los terremotos que han sufrido y sufren en el archipiélago japonés. Así que quizá eso de tirar los móviles cada año "pega" más en Japón, pero en Europa es más bien un invento reciente. En Japón también existe la cultura del "mottainai" ("vaya desperdicio!"), de aprovechar las cosas, pero no es directamente incompatible con la cultura de la renovación.

Volviendo al tema de los móviles, cuando empezaron a llegar a Japón los "smartphones" fue una época de confusión para los usuarios. De repente, las operadoras de telefonía pasaron de pedir 0 yen por un móvil a pedir 50.000. No estaba tan claro que los usuarios se fueran a cambiar de móvil cada año a ese precio. Muchos se quedaron con sus "garakei" (móviles como el Casio de arriba, que se pliegan), algunos se pasaron a smartphone, y algunos hoy en día optan por soluciones híbridas: tener un "garakei" para llamar por teléfono, y un smartphone o tablet con WiFi para acceder a Internet.

Todas las compañías de hardware japonesas que ya hacían teléfonos se pasaron a smartphone, abandonando un sistema operativo real-time super estable nacido en Japón, el ITRON, y pasándose a un invento de occidente, Android. La incertidumbre y el precio hacían necesario algo más para cuajar: los "loyal customers". Los contratos para atarte a una compañía ya empezaban a ser de 2 años, y así te subvencionaban tu smartphone algo más. Pero Softbank hizo el mejor movimiento: introducir el iPhone en Japón. Creo que el primero fue el iPhone 4. Eso trajo a legiones de seguidores acérrimos, que ya puestos a comprar un smartphone, compraban un Apple porque "sabían" lo que estaban comprando.

Apple tenía la exclusividad con Softbank, así que los "leales" a otra compañías teníamos que comprar lo que nos ofrecieran. Con la salida del iPhone 4S y la pantalla retina, Sharp, por ejemplo, hizo casi un clon de ese teléfono, el Sharp IS03. Yo caí y fue mi primer smartphone. Este era mi teléfono antes de comprar el IS03, otro Casio (super resistentes!),




En un principio, me dejó buena impresión. Aquí está la review que hice entonces,


A los pocos meses descubrí la "estafa". Me gasté una pasta, y ahora estaba atado por dos años a un teléfono que se quedaba sin batería después de 3 fotos (mi Casio A5406 me podía durar una semana sin cargar, haciendo fotos y todo), y para el que a los 6 meses ya no habría ninguna actualización de software. Además, bloqueado y sin posibilidad de desbloquear, como era normal en Japón (ahí sigue en el armario...). En comparación, el iPhone 4S ha recibido updates hasta hace poco y mucha gente lo sigue usando. Los usuarios que lo siguen usando, se quejan de problemas de batería, pero después de unos años, no después de comprarlo, como el Sharp...

Pero Apple existe en la misma sociedad que el resto de compañías, y sabiendo que tienen una legión de seguidores, sus accionistas pueden intentar apretar al máximo para sacar más beneficio, i.e. sacar un nuevo móvil al año inflado de precio, y hacerte creer que lo necesitas. Esto lo quieren hacer todas las compañías, pero sólo se lo pueden permitir aquellas con suficiente volumen de fans (Sony, Apple, Samsung...)

Saltando al tema de ordenadores portátiles, que parece que es otro producto de "usar y tirar", mi primer laptop fue un Fujitsu Loox. Muy resistente pero el software al cabo de un par de años iba más lento que la carga de cassette de un Commodore 64. Después me compré el primer Intel Macbook. Nunca me había gustado el hardware de Apple (le tenía manía desde la época de Amiga), pero había estado usando un MacMini en la oficina y me enamoré de OS X (era como un Linux, pero más optimizado y fácil de usar), así que di el paso a Apple. Efectivamente mis sospechas eran fundadas y el hardware era una castaña. Pero me sorprendió lo bueno que era el soporte en la Apple Store (mis anteriores experiencias con Fujitsu y Microsoft habían sido: "nosotros los lavamos las manos, como Poncio Pilato"). Aún así, caí de nuevo y me pasé al primer MacBook Air (el más barato). Algo mejor, pero se calentaba más que una central nuclear. A finales del 2012 parece que di en el clavo con el MacBook Pro Retina. Todavía lo uso, es mi único ordenador, y espero que por lo menos me dure unos 4 años más. Las actualizaciones del sistema operativo no lo han hecho más lento (ya me he puesto el macOS Sierra), y los ventiladores sólo los habré escuchado en un par de ocasiones. En comparación, el Toshiba Dynabook de hace un par de años de mi pareja hace el mismo ruido que un avión cuando despega, el Windows 10 tarda varios minutos en arrancar, y para abrir Chrome necesita otro par de minutos. Cuando escribe algo, tiene que esperar unos segundos a que aparezca por pantalla, y, en fin, me hace perder la paciencia hasta a mi.

Ahora ha salido un nuevo MacBook Pro, y Apple se ha inventado la pijada del panel táctil sobre el teclado para inflar el precio, y satisfacer a accionistas y fans por igual. Yo la verdad es que ni he mirado las especificaciones de hardware porque ahora mismo no necesito ningún ordenador. Yo creo que Apple intenta hacer las cosas bien de vez en cuando, por eso muchos usuarios estamos satisfechos, y que a la vez se aprovechan de esa confianza ganada para "venderte la moto". Y a veces, se centran tanto en "vender la moto" que descuidan la calidad (hardware no tan bueno como esperabas, bugs en el software que se hubieran podido descubrir con un par de "unit tests" ...)

Queda el consuelo de que estamos en "mercado libre" y que hay más alternativas donde escoger. Pero la realidad es que sólo las grandes compañías se pueden permitir hacer grandes inversiones en desarrollo, y que esas grandes compañías, precisamente al mover tanto capital, tienen una presión del mercado enorme que las lleva a todas a intentar "meterte" su producto como sea. Apple, por la gran legión de fans, como he mencionado antes, quizá se puede "columpiar" más, pero también hay mucha gente que tiene a Apple de referente y la mira con ojo muy crítico.

El tema es complejo porque la culpa y las gracias son del capitalismo. La explosión del mercado de móviles en Japón introdujo el desperdicio del "usar y tirar" de hardware todavía válido, pero también introdujo la innovación a pasos agigantados (nosotros seguíamos felices con nuestros Motorolas mientras los japoneses ya hacían fotos, escribían e-mails y veían la tele en su móvil). Cualquier irrupción en el mercado, como lo fueron los smartphones, se puede cargar la mitad de tu negocio (Apple se comió la mitad del mercado en Japón, hasta entonces repartido entre compañías japonesas). Hay quien aborrece a Apple, pero quiere vender como Apple.

Los "gamers" occidentales (sobretodo los que trabajan en la industria del videojuego) llevan más de una década diciendo que las consolas mueren "el año que viene", y que el futuro de los videojuegos es el PC... (el 2017 seguro que ya es el fin... Ni PS4, ni Xbox One, ni Nintendo Switch ni historias) Cuando yo tenía un PC, cada año parece que me tenía que cambiar la tarjeta gráfica para jugar al juego que acababa de salir. Una PS3 dura 10 años, y los juegos no se verán super mega chachi guays, pero hay desarrolladores que intentan estrujar ese hardware al máximo para crear grandes juegos. A mi me gusta eso de las consolas, que no son tanto de usar y tirar como lo son los móviles o algunos laptops. Me gustaría que Apple fuera en esa dirección, pero no estoy muy convencido de que sea eso lo que la gente quiere. Cada mes, alguna publicación se quejaba de que Apple no renovaba su linea de MacBook Pros hacía años. Bueno, y qué? Mi MacBook Pro va de la muerte. Yo creo que lo podrían seguir vendiendo, y hoy en día valdría menos de $500.

Parece que todavía falta para el "crecimiento sostenible"...



domingo, octubre 23, 2016

Cómo tener cuentas en Japón

Muchos ya sabréis que en Japón lo que se lleva es pagar en metálico y que eso de pagar con tarjeta se reserva para grandes centros comerciales y poca cosa más. Además, la tarjeta de crédito en muchas ocasiones sólo te la dejan utilizar si ha sido expedida en Japón.

Sabiendo eso ya os podéis imaginar que el manejar dinero online no va a ser tarea fácil.

Hace ya casi 3 años que dejé Japón, pero como tengo el permiso de residencia permanente, y no sabía si me iba a adaptar a la vida en UK, dejé cuentas bancarias y otro tipo de cuentas abiertas en Japón. Voy a hacer un resumen de las diferentes complicaciones, por si alguien en la misma situación se esté planteando qué hacer.

Cuentas bancarias


Algunos bancos, como Mizuho, no permiten, o ponen muy difícil, el poder hacer transferencias a cuentas extranjeras online (外国送金). Sumitomo es uno de los bancos que lo permite, pero es muy importante hacer todos los trámites antes de abandonar Japón, porque te envían la documentación certificada a casa para confirmar tu dirección, ya que si no vives en Japón no está permitido hacer dichas transferencias.

En Sumitomo, expliqué la situación a una empleada y ya me avisó que haciendo el trámite en ese momento me serviría por un tiempo, pero que si me enviaban alguna carta certificada a casa y no la recibía, me bloquearían el acceso a tales transacciones. Efectivamente, a los 2 años aproximadamente me la bloquearon y ahora mismo no tengo acceso a mi dinero a no ser que vuelva a Japón.

Podría intentar cambiar la dirección a la casa de un amigo o de la familia de mi pareja (aunque correos ya me las reenvía a dicha dirección) pero la cartas certificadas las tengo que recibir en persona... De todos modos, para cambiar la dirección sólo te permiten hacerlo si te personas en el banco a hacer el trámite, y entonces te envían una carta a la nueva dirección que de nuevo debes recibir en persona... Tendría que hacer una escapada de un mes a Japón para tanto lío.


PayPal Japan


De manera similar, PayPal decidió cambiar las condiciones en algún momento y bloqueó los recibos de pagos a mi cuenta hasta que recibiera en mi casa una carta certificada para confirmar mi dirección. Decidí cerrar dicha cuenta.


Tarjetas de crédito


La tarjeta de crédito es algo más flexible porque puedes cambiar la dirección y el teléfono directamente desde la página web, aunque evidentemente te piden dirección y teléfono japoneses. Luego, para hacer cualquier operación absurda como cambiar los puntos que llevas acumulados por regalos o por millas, te piden que llames a un teléfono desde tu número japonés para confirmar (o sea, que le tienes que pedir a un amigo que llame por ti, en el mismo momento que intentas hacer el trámite...)

Actualización: Han cambiado el sistema y ahora cuando cambias el número de teléfono en la web, te envían una postal a tu dirección japonesa para que la devuelvas firmada y confirmar... bufff....

Acciones


Tengo unas pocas acciones en Nomura pero no he conseguido cambiar la dirección a través de su página web. Aún así, gracias a la redirección de correos, me llegan las cartas a casa de mi pareja. Una vez al año te envían un pago de intereses que tienes que ir a cobrar en persona a una oficina de correos, en el plazo de una semana. Evidentemente imposible en mi caso. No he conseguido configurar la cuenta para que me envíen los pagos directamente a la cuenta bancaria. Además, parece que me han bloqueado el acceso a la cuenta online por algún motivo, porque ya no me deja entrar aunque estoy seguro de que el password es correcto. En estos casos, tienes que llamar directamente (horario de atención en Japón) porque no tienen opción de resetear el password online... Y espérate que no haya problemas llamando desde una cuenta de Skype.

Actualización: justo actualizaron el sistema a los pocos días de este post, y ahora es posible resetear el password desde la página web.

Impuestos, pensiones y demás


En Japón pagas tus impuesto al año siguiente de haber tenido ingresos. Eso quiere decir que al año después de irme de Japón me empezaron a llegar cartas para que pagara mis impuestos, y como no estaba allí, me empezaron a cargar con intereses y a enviarme más cartas periódicamente. Hasta que me enteré, ya subía a un pico.

Llamé desde aquí y lo pude solucionar. Les expliqué mi frustración con el tema, porque antes de dejar Japón hice lo que hacen los japoneses, ir al ayuntamiento (区役所) y tramitar mi salida (留守届け o como se diga). Básicamente, los japoneses o los que tenemos el permiso de residencia permanente, tenemos que informar que no vamos a vivir en Japón por un tiempo, para dejar de pagar la pensión e impuestos. Saldé el último mes de pensión y de seguridad social, pero no me avisaron de que al año me iban a pedir esos impuestos. El problema es que hay una desconexión bastante importante entre los diferentes organismos gubernamentales. Se disculparon y me perdonaron los intereses, a condición de que pagara los impuestos. Hice un ingreso online (el 振込 online sí que funciona, lo que ya no me dejan hacer online son envíos al extranjero) y fin de la historia (sé que muchos se hacen los locos y no pagan, pero yo no quiero que al volver me busquen por moroso...).


Correos


Acerca del servicio de redirección de correos, puede que sepáis que sólo sirve durante un año (es gratuito, no como en UK), pero al año siguiente podéis pagar para que os sigan redireccionando el correo. Se lo podéis pedir a alguien que viva allí que lo haga. Lo tenéis que renovar cada año.




En fin, muchos dolores de cabeza que me hacen plantear si no sería más fácil cerrar todas las cuentas y fin de la historia, pero creo que cerrarlas va a ser también un dolor de cabeza. Seguramente tendré que ir en persona para cerrarlas, evidentemente... Y a ver que es lo que me cuentan.

Seguramente en otros países hay dificultades similares. Pero por el momento creo que en UK es más fácil gestionar tu dinero online. Podéis dejar en los comentarios vuestras experiencias.


ではでは〜

sábado, octubre 22, 2016

Hiper-normalización

Muy bueno el documental de la BBC HyperNormalisation

Dura casi 3 horas, pero lo recomiendo ver, aunque sea un trocito cada día. Trama compleja desde Reagan, Gaddafi y Tron, hasta Trump, Facebook, Putin y Siria.

Creo que el concepto de "hiper-normalización", aceptar una realidad inventada como verdad porque el mundo real es demasiado difícil de entender, es algo inherente a la naturaleza humana. Es por eso por lo que inventamos la religión. "Dios" nos dice lo que está bien y lo que está mal, sin ambigüedades (excepto el hecho de que como a dios nos lo inventamos nosotros, al final sigue siendo ambiguo comparativamente en el tiempo y entre culturas...). El analizar las cosas una por una, por separado, o intentar darle sentido a un mundo de morales difusas es demasiado agotador.

La realidad supera la trama del Metal Gear Solid 2.

viernes, julio 29, 2016

Mojipittan en castellano: Silabitas

Kotoba no puzzle: Mojipittan (ことばのパズル:もじぴったん) es uno de mis juegos favoritos. Me compré la PSP en su día con ese juego, y aún a día de hoy lo juego de vez en cuando. Es un juego tipo Scrabble, pero en el que sólo puedes colocar ficha si formas una palabra nueva. La gracia está en que letra en japonés corresponde a una sílaba, y como hay pocos sonidos/sílabas en japonés, es muy fácil hacer un montón de palabras casi al azar y hacer combos. Cuando descubres una palabra nueva la puedes consultar en el diccionario y aprender se hace bastante divertido.

Siempre he querido hacer una versión de este juego en otro idioma, para que los que no sepan japonés puedan disfrutar de él también. En inglés creo que es bastante difícil, pero en castellano el número posible de sílabas, aunque mayor al del japonés, es más reducido que en inglés, así que pensé que algo se podría hacer...

Y el año pasado ocurrió una desgracia que me hizo volver a retomar la idea del Mojipittan en castellano. Mi madre sufrió un ictus y perdió parte del habla. Para re-aprender, es importante repetir y que no se lo pongamos fácil dándole la palabra completa. Así que pensé que este juego, en el que ves trozos de palabra ("silabitas") en vez de letras sueltas, y en el que además puedes jugar un poco al tun-tún y descubrir palabras, podría serle de ayuda.

Y así nació Silabitas,


Cuando descubres una palabra nueva, puedes consultarla en el diccionario de la RAE online directamente desde la aplicación :)

Sólo está disponible para iOS, porque no tengo ni tiempo ni recursos para mantener más versiones. Lo más importante es que funcione en el iPad de mi madre ;)

Descarga en la App Store: Silabitas
silabitas.endavid.com

sábado, noviembre 22, 2014

Deberían enseñarnos a dibujar


Creo que en el colegio no nos enseñan a dibujar cosas útiles. Por lo menos las clases de dibujo que recuerdo yo, era todo de fijarse en el detalle, o de dibujar círculos perfectos o ángulos con el compás. Todo eso está muy bien, pero por lo que veo a mi alrededor, parece que nos faltan las herramientas para dibujar cosas sencillas. Creo que es importante saber dibujar como lo pueden ser las matemáticas, para poder explicar tus ideas. Todo el mundo debería ser capaz de crear un storyboard con 4 garabatos, sin tener que hacer la carrera de bellas artes. Yo no creo que sea tan complicado desde niños si nos enseñaran a dibujar a base de pequeñas piezas. Por ejemplo, para dibujar un conejo, con dos puntos, una x y un par de eles, ya más o menos se ve la forma. He pintado un par de animales en la foto adjunta, y es fácil si piensas en puntos, círculos, triángulos y poca cosa más.
La única cara a base de "piezas" que recuerdo haber aprendido en España es aquello de "con un 6 y un 4 la cara de tu retrato". Pero mirad la cara resultante. ¿Eso qué es? Eso ni es un retrato ni es nada. En comparación, en Japón les enseñan a escribir he へへののもへし, la cara de la derecha, que se escribe con unos pocos hiragana (letras/sílabas japonesas).
En realidad, no es muy difícil dibujar caras un poco más interesantes que el "6 y el 4" con unos cuantos números y letras. Os dejo como ejercicio pensar alguna. Yo he dibujado un par ahí de referencia.

sábado, junio 14, 2014

Y 9 años después, Resident Evil 4!

Por fin he jugado, y completado, el Resident Evil 4! El HD remaster para PS3, en este caso. Me ha gustado mucho, aunque el control al principio es complicado, acostumbrado a los juegos de ahora... Eso de mover el personaje como si fuera un coche, a base de "steering" de un lado a otro y "acelerar", es un poco caca... Sobre todo cuando llevas a la chica y la cámara es fija! Y lo de que no puedas moverte y disparar al mismo tiempo también fastidia. Pero la verdad es que el gameplay está ajustado muy bien a ese tipo de controles. Puedes ver, por ejemplo, que los zombies corren cuando están lejos, pero cuando están cerca tuyo "frenan" (para que te dé tiempo a apuntar). Y es importante también pensar a donde apuntas, porque no es lo mismo disparar a una pierna que a la mano que lleva un arma. Me sorprendí al ver que había un pasillo lleno de lásers que se mueven. Parece que esa idea la tomaron de la película, y no al revés! http://www.gamefront.com/5-things-you-might-not-know-about-the-resident-evil-films/ Si no lo jugasteis en su día, vale la pena!

miércoles, mayo 07, 2014

5 años después, Metal Gear Rising

Por fin me he acabado el Metal Gear Rising. Aunque he leído por ahí malas críticas, yo creo que el juego es estupendo. Puede que la historia sea un poco floja, pero me sorprendió que el Zandatsu (斬奪 - "cut and take") funcionara tan bien con el resto del juego. Al principio pensaba que no lo iba a usar, pero eso de que te cargue el HP si te sale bien hace que al final estés todo el tiempo intentando hacer zandatsu ;)

El último boss fue un poco frustrante... Me costó bastante pasarlo. Y recuerdo también una VR mission de JetStream que nada más empezar te tiraban unos misiles que te hacían volar fuera del stage... Creo que tardé casi dos horas en poder pasarme ese VR Mission! Acabé tan harto que dejé el resto de VR missions de lado... Pero creo que está bien que haya tantas VR Missions y con diferente grado de dificultad para aumentar la rejugabilidad y satisfacer a los más viciados. Aunque personalmente me estoy planteando jugar el próximo juego en "easy"... ¿Me hago mayor?

Cuando estábamos haciendo Metal Gear Solid Rising la verdad es que la jugabilidad era bastante desastre. Se podía cortar todo, y no se sabía muy bien que hacer. Este MGR de Platinum Games tiene algunas cosas del escenario que se pueden cortar, pero no se complican intentando hacerlo una parte esencial. Creo que el nivel de acción y la importancia del zandatsu hacen que realmente sientas que estás jugando con el Raiden que aparece en MGS4 "jugando" con la katana --que era la idea original del proyecto, hacer un juego basado en esas cinemáticas.

La verdad es que el proyecto pasó por muchas fases. Konami colgó un video explicando con todo detalle la evolución del proyecto:

Después de acabar el desarrollo de MGS4, empezamos a crear el Fox Engine, y mientras un pequeño grupo empezó a desarrollar el prototipo de Rising usando el motor de MGS4 en PS3. Los primeros trailers que aparecieron de MGSR son de ese prototipo. El motor se ve algo mejor que el de MGS4 porque lo mejoramos un poco. Yo añadí mejores sombras (Stable Cascade Shadow Maps), que luego implementé en Fox, y también añadieron Screen-Space Ambient Occlusion y otras mejoras gráficas.

Cuando tuvimos el Fox Engine más o menos funcionando, empezaron a portar el prototipo de MGSR a Fox. Yo hice alguna cosa en Fox específica para MGSR, como un shader para el traje de Raiden que al final no vio la luz (en el primer trailer se vislumbra un poco la idea, pero paso de dar detalles por si acaso todavía lo quieren usar y me meto en un lío).

A parte de las dificultades de diseño que menciona Kojima en el video, también estaba la dificultad de desarrollar sobre un nuevo motor que estaba además todavía en desarrollo. Aunque yo creo que con la demo jugable que sacamos durante un Tokyo Game Show se demostró que Fox estaba listo para dar guerra. Era aquella demo en la que Raiden salía al final cortando sandías, jejeje. Estuve bastante tiempo arreglando la iluminación, sombras, decals, y demás de aquel stage, por cierto, jejeje.

Pero bueno, que al final, como comentan en el video, yo creo que la decisión de dejar el juego a manos de Platinum fue la decisión correcta. Por lo menos yo lo he pasado bien jugando, y gráficamente está muy bien también.

He tardado en jugarlo mucho tiempo porque después de dejar Konami no me quedaron muchas más ganas de Metal Gear, jejeje. Pero MGR era cita obligada antes de ponerme con el MGS Ground Zeroes, que más que nada lo quiero jugar para ver si siguen por Fox algunos de mis algoritmos ;) Cuando lo juegue a lo mejor me animo a hacer otra "dev retrospective" de estas ;)

Agur!

domingo, junio 23, 2013

♪ Facebook killed the blogger star ♪

Madre mía que muerto tengo este blog. Creo que la culpa es de Facebook. Hoy en día todo lo escribimos en el Caralibro... ¿Quizá la época bloggera ha muerto? Google intenta acercar blogger a Google+, conectando tu blog a Google+, pero Google+ no es Facebook... En Facebook es todo una amalgama, y a veces me gustaría tener algo un poco más "blog". Están las notas, pero no puedes poner ahí mucha cosa... En fin. Quizá hasta el próximo post vuelva a pasar otra vez casi un año :P Hasta entonces.

domingo, agosto 05, 2012

El PP feudal

Voy a confesar que me da un poco de rabia cuando la gente dice eso de que todos los políticos son lo mismo. Parece que eso le quite gravedad a la desfachatez de Rajoy. Si votaste al PP, no te autoconsueles diciendo que Zapatero era igual, porque no lo era. Sufre las consecuencias y aprovecha la ocasión para agudizar tu ojo crítico. Tanto en la izquierda como en la derecha hay mentirosos y ladrones, de acuerdo, pero ¿acaso no aprendimos de qué orden de magnitud eran las mentiras durante el gobierno de Aznar? Cada uno que haga su propia investigación de la lista de escándalos de unos y otros, y luego haga su propia valoración. Y si no la haces, vota al menos por ideales. Yo por castigar la mala administración de Zapatero, votaría a otro partido (si me hubiesen dejado votar desde el extranjero), pero nunca a esos caciques del Partido Popular. ¿"Popular" de qué? Lo que podrían hacer es empezar a sincerarse cambiando el nombre del partido a algo que refleje realmente lo que representan, por ejemplo, FEUDO, por lo de Falsos, Embusteros, Ultracatólicos, Déspotas y Obtusos.

Toma mentiras: "Que no cuenten con el PP para dar ni un sólo euro a los bancos"

Claro que seguro que hay personas decentes, como uno de los fundadores del partido, Manuel Milián Mestre. Y por ser decente se tuvo que ir del PP: Entrevista a Manuel Milián Mestre. (Interesante entrevista con joyas como "El que me desafía la paga", frase de Aznar…)

Zapatero nos iba metiendo los recortes disimuladamente con vaselina o lo que pillara por ahí, pero Rajoy a palo seco, de golpe, y peor que sin avisar: diciendo que no, y luego a lo bestia en cuanto nos agachamos o miramos para otro lado. Esta gente confunde lo de ser franco y decir las cosas como son, con lo de ser Franco y hacer las cosas por cojones.

Y si piensan que Zapatero hacía el ridículo fuera de España por lo pardillo, piensen en Aznar, con los escándalos de Iraq, el Prestige, y demás: Recordando a Aznar. ¡Y qué buena cobertura televisiva daban en TVE! Ahora piensen en Rajoy, el IVA, la prima de riesgo, Bankia, y los incendios en Valencia. ¡Y como empiezan a cambiar TVE otra vez! Recién premiada, y recién despedida: Adiós a Ana Pastor.

Pero bueno, como los periodistas no pueden ejercer de periodistas, ni los políticos de políticos, sólo nos quedan los humoristas: Wyoming: "Rajoy no es el puto dueño de este país".

Y ustedes si votaron al PP tengan la decencia de decir por lo menos que se arrepienten. Repito, no se excusen diciendo que el PSOE era lo mismo. Los hay malos, y los hay peores. Y por favor recuerden que hay más partidos políticos (como por ejemplo, "Vecinos por Torrelodones", véase la entrevista con Manuel Milián por ahí arriba), la próxima vez que vayan a votar de aquí a 4 años. Eso si todavía conservan el derecho a voto y si España sigue estando ahí y ustedes también.

viernes, julio 13, 2012

Losing otaku-ness

Estamos a julio y en todo el año no he escrito nada en el blog. La culpa es del trabajo y de las redes sociales... Trabajando unas 12 horas al día a uno se le quitan las ganas de perder el tiempo bloggeando... Encima, gracias a la inmediatez de Twitter en el móvil, ¿para qué dedicarse a escribir más de 140 caracteres?
Pero en el fondo, la razón es que cada vez soy menos "otaku". Me interesan los juegos, pero con el poco tiempo disponible, y después de haber jugado a tanta cosa, poco me atrae la idea de ponerme frente a la tele a jugar con la PS3.
El año pasado empecé a jugar al L.A. Noire y todavía no lo he acabado... Aunque me compré un par de juegos de PSN que sí que he terminado, Limbo, y Journey. Si no habéis jugado a Journey todavía, no sé a qué estáis esperando. Unos gráficos de una belleza increíble. Es una aventura cortita, pero juego lo que necesito en estos tiempos que corren.
Por otro lado, en PS Vita sí que he jugado algo más. Me pasé el "Touch My Katamari" ("Tócame el Katamari"???), el "Uncharted", y el "Escape Plan". Este último parece que está desarrollado con "Unity", pero Unity no soporta oficialmente PS Vita... En el Unity Bootcamp de hace unos meses en Tokyo, les pregunté y me dijeron que no podían dar información, pero que no había planes de dar soporte a PS Vita. Que si queríamos podíamos adquirir una "source license" y hacer lo que quisiéramos con el código... ^^;
Ah, también me pasé el "The Third Birthday" (Parasite Eve 3) de PSP, jugado en la PS Vita. Aquí tenéis la review:



Ahora estoy jugando al Metal Gear Solid 3 HD en PS Vita. Qué recuerdos!
La verdad es que es un juego increíble... Lo que requiere demasiada concentración como para andar jugándolo de pie en el metro.... ^^; Para eso era mejor el Escape Plan.

2012-07-02-002001

miércoles, diciembre 14, 2011

La "revenganza" de Raiden

Acaban de subir un video de entrevistas, de unos 25 minutos, a la página oficial de Metal Gear Rising: Revengeance.


Creo que es bueno que den estos detalles acerca del desarrollo del juego. Otras compañías deberían tomar ejemplo, por consideración hacia los fans.


Pero bueno, en realidad no quiero hablar de la entrevista, sino del subtítulo del juego: "Revengeance". Parece que es un juego de palabras, de "revenge with a vengeance". "With a vengeance" significa "con gran fuerza o vehemencia", pero el "palabro" resultante no es muy bonito a la vista (por lo menos a la mía...) Parece que se hayan equivocado al escribir "revenge"... Me recuerda a otro "palabro" de Kojima Productions, "Transfarring", que no es que se hayan equivocado escribiendo "transferring", sino que viene de "trans + far + ring"...


Tanto "vengeance" como "revenge" significan "venganza". Ambas palabras vienen del francés, de "venger", y ésta, del latín "vindicare". "Vindicar" en castellano todavía significa "vengar". Aunque "reivindicar" viene de "rei" (cosa, interés, hacienda) y "vindicare" (reclamar), o sea, reclamar algo a lo que se cree tener derecho. "Revengeance" no deja de sonarme a lo mismo, o sea, que ese "re" no le añade ese sentimiento de "súper venganza", lo mismo que no se lo añade a "revenge"...


Es un subtítulo divertido y fácil de recordar (¿"re + cordar"? :P), eso sí, pero no creo que la palabra quede para la posteridad con el significado que le han querido dar.


Si alguien tiene sugerencias para resumir "revenge with a vengeance" en una sola palabra, que me deje un comentario.

martes, diciembre 13, 2011

Como añadir corrector automático de catalán en MacOS X

1. Nos bajamos el "spelling dictionary" de catalán para OpenOffice: Softcatala.org (buscad "corrector ortogràfic de català")
2. Renombramos el fichero [catalan.oxt] a [catalan.zip]. Abrimos el fichero [catalan.zip] y copiamos los ficheros [catalan.aff] y [catalan.dic] (están dentro de la carpeta "dictionaries") a [~/Library/Spelling/].
3. Vamos a [System Preferences] → [Language & Text] → [Text], y en [Spelling] escogemos [Set Up...]. Añadid el diccionario de catalán que debería salir el último de todos (y de paso, desactivad los que no vayáis a utilizar...)

lunes, octubre 24, 2011

¿Ya no existo?

Hace meses que no escribo nada por aquí... mucho ajetreo... Y ahora encima me acabo de dar cuenta de que las categorías que tenía ahí puestas a un lado han desaparecido... Parece que del.icio.us (o lo que queda de delicious...) ha cancelado mi cuenta de usuario! Cuando intento entrar dice que ese usuario no existe.... En fin, Serafín. Que hi farem... Pues nada, que estas fiestas se presentan interesantes a nivel de Hardware gracias a Sony. El 11 de noviembre sale a la venta el "head mounted display" HMZ-T1. Lo probé en el Sony Building en Ginza, y se ve y se oye como si estuvieras en el cine, y encima en 3D! En vez de comprarme una tele 3D, pensé que más me valía comprar el HMZ y conectarlo a la PS3. Pero cuando lo intenté reservar, fue imposible. Parece que ya están reservadas todas las existencias hasta enero del 2012... Otra cosa que intenté reservar pero que llegué tarde fue la PS Vita. En Japón sale a la venta el 17 de diciembre. Como este año (después de 9 navidades seguidas en Japón) pensaba ir a Barcelona, quería llevarme algo de vicio para entretenerme en el avión.... Pero creo que me tendré que conformar con algún libro, jejeje

domingo, abril 17, 2011

El petamiento del IS03 - PUM!

El año pasado me compré el smartphone IS03 de Sharp, que lo comercializa AU en Japón. En la review que hice ya comenté que la única pega comparado con el iPhone/iPod es que el Android parece que no responde muy bien a las pulsaciones en pantalla. A veces apretas y responde lo que le da la gana y cuando le da la gana. Pero era un Android 2.1, y el pasado día 14 Sharp sacó la actualización a Android 2.2. Así que me disponía a probarla el viernes.
Pero mi gozo en un pozo porque para hacer el update necesitas un ordenador con Windows... Y yo sólo tengo Mac. Probé a usar el Wine, pero no me funcionó.
Total, que el sábado llevé el móvil a una tienda de AU y les pido que me lo actualicen ellos. Después de firmar muchos papeles y hacer un backup de los datos en mi propia SD Card, empiezan a hacer el update que tarda 15 minutos. Después de esperar 30 minutos, me llaman y me dicen que ha petao el update... PUM! Y que ahora el móvil no se enciende. Que bonito... Pero bueno, AU ya me tenía preparado otro móvil igual para prestarme una, y el mío lo enviarían a Sharp a que lo arreglen allí y me lo actualicen... La pega es que si le pasa algo al móvil que me prestan, tengo que pagar los desperfectos. Y si le ven algún desperfecto a mi móvil, también tengo que pagar los arreglos... Después de 1h40min en la tienda, ya todo me daba igual... Encima todo ese tiempo estuve sin móvil, y dejé colgado a un amigo que me estaba intentando localizar...

Esta experiencia me recuerda a cuando tenía un portátil Fujitsu con Windows. Cuando falla algo uno se siente un poco desamparado, porque Microsoft, Fujitsu y la tienda se pasan la papeleta y se lavan las manos como Poncio Pilato. Encima hasta que te solucionan algo puedes esperarte sentado semanas... Al comprarme el Mac, también tuve fallos de hardware, pero por lo menos lo llevas al Apple Store y allí saben de qué va el tema, y te lo solucionan rápido. Es trato directo. Pero el resto de compañías no tienen "Sharp Store", "Fujitsu Store", ...

Moraleja: el Android está bastante bien, pero Google no hace el teléfono. Si quieres un servicio total, píllate un iPhone.

domingo, abril 10, 2011

El diario ABC roba unas fotos a losojosdeella

Pues eso, que unas fotos del día del terremoto en Japón tomadas en la embajada de España fueron "tomadas prestadas" por el diario ABC sin aviso ni nada a su autor: http://losojosdeella.blogspot.com/2011/04/el-diario-abc-nos-ha-robado-unas-fotos.html
Comparto la noticia para dar mi apoyo al blog.